Tutorial de Análise com Diagrama de Ishikawa (Diagrama de Espinha de Peixe)¶
1. O que é um Diagrama de Ishikawa?¶
O Diagrama de Ishikawa, também conhecido como Diagrama de Espinha de Peixe ou Diagrama de Causa e Efeito, é uma ferramenta clássica de análise de problemas utilizada para identificar, organizar e exibir sistematicamente diversas causas potenciais que levam a um problema específico (efeito).
Foi desenvolvido pelo Dr. Kaoru Ishikawa, especialista japonês em gestão da qualidade, na década de 1960, e recebe esse nome por se assemelhar a um esqueleto de peixe. A cabeça do peixe representa o "efeito" (problema), enquanto os ossos representam as várias "causas" que levam a esse efeito.
2. Por que usar um Diagrama de Ishikawa?¶
O principal valor de um Diagrama de Ishikawa está em:
- Pensamento Estruturado: Fornece uma estrutura clara para ajudar as equipes a pensar sistematicamente sobre todas as causas possíveis de um problema, em múltiplas dimensões.
- Análise Visual: Apresenta relações complexas de causa e efeito de maneira gráfica e intuitiva, facilitando o entendimento e discussão da equipe.
- Promoção da Colaboração em Equipe: Muito adequado para sessões de brainstorming, capaz de reunir a sabedoria coletiva da equipe para descobrir causas sob diferentes perspectivas.
- Identificação de Causas Raiz: Ao refinar mais as causas principais, pode ajudar a equipe a aprofundar-se na raiz fundamental do problema.
3. Estrutura de um Diagrama de Ishikawa¶
Um Diagrama de Ishikawa típico é composto pelas seguintes partes principais:
- Cabeça: Aponta para a direita, representando o problema ou efeito a ser analisado.
- Espinha: Uma linha principal horizontal que se estende da cabeça do peixe para a esquerda.
- Ossos Principais: Várias ramificações principais que se estendem diagonalmente da espinha, representando as categorias principais das causas.
- Sub-ramificações/Ossos Menores: Ramificações menores que saem dos ossos principais, representando causas específicas dentro de cada categoria.
Categorias Comuns de Causas Principais (Ossos Principais)¶
A classificação dos ossos principais pode ser ajustada flexivelmente de acordo com o objeto da análise. Abaixo estão alguns modelos clássicos de classificação:
-
Manufatura (Modelo 6M):
- Mão de Obra (Manpower): Habilidades, experiência, atitude dos operadores, etc.
- Método (Method): Procedimentos de trabalho, especificações operacionais, parâmetros de processo, etc.
- Máquina (Machine): Estado, precisão, manutenção de equipamentos, ferramentas, etc.
- Matéria-Prima (Material): Qualidade, especificações, fornecedores de matérias-primas, etc.
- Medição (Measurement): Instrumentos de medição, padrões de inspeção, precisão dos dados, etc.
- Meio Ambiente (Milieu/Mother Nature): Temperatura, umidade, iluminação, clima cultural do ambiente de trabalho, etc.
-
Indústria de Serviços (Modelo 4S ou 8P):
- Fornecedores (Suppliers)
- Sistemas (Systems)
- Habilidades (Skills)
- Ambientes (Surroundings)
-
Marketing (Modelo 8P):
- Produto (Product)
- Preço (Price)
- Ponto de Venda (Place)
- Promoção (Promotion)
- Pessoas (People)
- Processos (Process)
- Evidência Física (Physical Evidence)
- Produtividade e Qualidade (Productivity & Quality)
4. Como desenhar e utilizar um Diagrama de Ishikawa?¶
Passo Um: Definir o Problema (Cabeça do Peixe)¶
- Esclarecer o Problema: Primeiramente, defina clara e especificamente o problema a ser analisado. Por exemplo, "A satisfação dos clientes caiu 15% neste trimestre."
- Desenhar a Cabeça do Peixe: Desenhe uma caixa no lado direito de um quadro branco ou papel, escreva o problema dentro dela e desenhe uma espinha horizontal estendendo-se para a esquerda a partir da caixa.
Passo Dois: Determinar as Categorias Principais das Causas (Ossos Principais)¶
- Selecionar um Modelo de Classificação: Escolha um modelo de classificação adequado (por exemplo, 6M para manufatura), com base na natureza do problema.
- Desenhar os Ossos Principais: Desenhe várias linhas diagonais acima e abaixo da espinha como ossos principais e rotule cada osso com o nome da categoria (por exemplo, "Mão de Obra", "Máquina", "Método", etc.).
Passo Três: Realizar Brainstorming e Identificar Causas Específicas (Sub-ramificações/Ossos Menores)¶
- Discussão em Equipe: Reúna os membros relevantes da equipe e realize um brainstorming em torno de cada categoria principal.
- Orientação por Perguntas: Você pode combinar com os Cinco Porquês, perguntando repetidamente "por que isso está acontecendo?" para explorar causas mais profundas.
- Por exemplo, sob o osso principal "Mão de Obra", você pode perguntar: "Por que o operador cometeu um erro?" -> "Por falta de treinamento suficiente." -> "Por que o treinamento era insuficiente?" -> "Porque não havia material padronizado de treinamento."
- Desenhar Sub-ramificações/Ossos Menores: Conecte as causas específicas identificadas durante a discussão como sub-ramificações ou ossos menores ao osso principal correspondente.
Passo Quatro: Analisar e Determinar as Causas Principais¶
- Revisar o Diagrama de Ishikawa: Depois que todas as causas possíveis forem listadas, a equipe revisa o diagrama completo juntamente.
- Identificar as Causas Principais: Por meio de discussão, votação ou validação simples de dados, identifique as causas principais (ou causas raiz) que têm maior impacto no problema e são mais prováveis. Marque-as com círculos ou asteriscos.
Passo Cinco: Elaborar Medidas de Melhoria¶
- Desenvolver um Plano de Ação: Elabore medidas de melhoria específicas e viáveis e planos de ação para as causas principais identificadas.
5. Estudo Prático: Analisando "Tempo de Compilação do Software é Muito Longo"¶
graph TD
subgraph Software Compilation Time is Too Long
direction LR
subgraph Manpower
A[Lack of concurrent programming experience]
B[Inconsistent code style]
end
subgraph Method
C[Incremental compilation not used]
D[Sequential build process]
end
subgraph Machine
E[Low build server configuration]
F[High network latency, slow dependency fetching]
end
subgraph Material (refers to code and dependencies here)
G[Introduced large third-party libraries]
H[Circular dependencies between modules]
end
subgraph Measurement
I[No compilation time monitoring]
end
subgraph Environment
J[Inconsistent development tool versions]
end
A & B --> Manpower
C & D --> Method
E & F --> Machine
G & H --> Material
I --> Measurement
J --> Environment
Manpower & Method & Machine & Material & Measurement & Environment --> K{ }
K -- Spine --> L[Problem:
Software Compilation Time is Too Long]
end
style L fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px
Análise e Conclusão: Através da análise acima, a equipe pode descobrir que "configuração baixa do servidor de build", "não utilização de compilação incremental" e "dependências cíclicas entre módulos" são as três causas principais com maior impacto, e elaborar planos correspondentes de atualização de hardware e refatoração técnica.
O Diagrama de Ishikawa é uma ferramenta flexível e poderosa que incentiva o pensamento abrangente, ajudando as equipes a esclarecerem seus raciocínios em situações complexas e encontrarem caminhos eficazes para resolver problemas.