MVP (минимально жизнеспособный продукт)¶
В неопределенном мире стартапов многие увлеченные команды тратят месяцы, а иногда и годы, вкладывая все свои ресурсы в создание «идеального продукта», который в их представлении будет мощным и безупречно спроектированным. Однако когда продукт наконец запускается, он часто сталкивается с суровой реальностью: рынок вообще не нуждается в нем. MVP (минимально жизнеспособный продукт) — это ключевое понятие, предложенное в методологии Lean Startup, чтобы избежать такого масштабного расточительства, возникающего из-за «создания в вакууме».
MVP — это не синоним «некачественного» или «недоделанного». Его определение: версия продукта с минимальным набором функций, позволяющая вывести его на рынок и проверить его основное ценовое предложение с минимальными затратами и за кратчайшее время. Основная цель MVP — это не «сам продукт», а процесс обучения. Это инструмент для научного эксперимента, предназначенный для быстрого выявления ваших ключевых предположений о «проблемах пользователей» и «решениях» на реальном рынке и получения наиболее ценных инсайтов за минимальные затраты: «Правильное ли это направление?»
Основная идея MVP¶
- Минимальный: Включает только те функции, которые необходимы для проверки основной гипотезы. Все лишнее, приятное, но ненужное, должно быть безжалостно отсечено. Здесь преследуется цель «делать меньше», а не «делать больше».
- Жизнеспособный: Хотя функционал минимален, он должен быть удобным в использовании и решать ключевую проблему пользователя. Он должен предоставлять достаточно ценности, чтобы первые «ранние последователи» были готовы его опробовать.
- Продукт: Это настоящий продукт (или похожий на настоящий), с которым могут взаимодействовать пользователи, чтобы получить реальное поведение и обратную связь.
Суть MVP заключается в том, что он преобразует традиционный длинный линейный процесс «Создание -> Выпуск -> Обучение» в быстрый, гибкий цикл обратной связи «Создание-Измерение-Обучение».
Сравнение MVP и традиционного подхода к разработке продукта¶
Представьте, что ваша цель — построить автомобиль.
graph TD
subgraph Два разных пути разработки продукта
direction LR
subgraph Традиционная модель разработки (постройка автомобиля)
A(Шаг 1: Создание колеса) --> B(Шаг 2: Создание шасси) --> C(Шаг 3: Создание кузова) --> D(<b>Шаг 4: Доставка готового автомобиля</b><br/><i>Пользователи не получают ценности до последнего шага</i>);
end
subgraph Модель разработки MVP (решение проблемы "перемещения")
E(<b>Первый MVP: Самокат</b><br/><i>Хотя простой, решает основную<br/>проблему "перемещения из точки А в точку Б"</i>) --> F(<b>Вторая версия: Скейтборд</b><br/><i>Добавляет функцию "управления"</i>);
F --> G(<b>Третья версия: Велосипед</b><br/><i>Улучшает эффективность</i>) --> H(<b>Четвертая версия: Мотоцикл</b><br/><i>Дальнейшее улучшение эффективности</i>) --> I(<b>Финальная версия: Автомобиль</b>);
note over E,I: На каждом этапе пользователи получают работоспособный продукт, решающий проблему,<br/>а команда непрерывно учится и совершенствует продукт на основе обратной связи.
end
end
Как определить и создать свой MVP¶
-
Шаг 1: Начните с ключевых проблем и пользователей Не спрашивайте: «Какие функции мы можем создать?». Спросите: «Какую частую, болезненную проблему мы решаем и для кого?». Четко определите целевых пользователей (ранних последователей) и их ключевые болевые точки.
-
Шаг 2: Определите путь пользователя и выделите основной сценарий Опишите ключевые шаги, которые должны пройти пользователи, чтобы решить эту проблему. Затем определите основные функции, необходимые для того, чтобы пользователи могли пройти этот самый важный и ценный путь.
-
Шаг 3: Безжалостно приоритезируйте функции Перечислите все задуманные функции. Затем используйте матрицу приоритетов (например, матрицу «Важность-Срочность») или другие методы, чтобы безжалостно приоритезировать их. Спросите себя: «Если мы уберем эту функцию, смогут ли пользователи все равно ощутить основную ценность продукта?». Если ответ «да», то смело относите ее в список «будущих версий».
-
Шаг 4: Выберите подходящий тип MVP MVP не обязательно должен быть программным обеспечением, требующим написания кода. В зависимости от типа вашего продукта и гипотезы, которую вы хотите проверить, вы можете выбрать MVP разной «степени реализации»:
- MVP с Landing Page: Создайте простую страницу с описанием вашего продукта и кнопкой «Зарегистрироваться сейчас» или «Узнать больше», чтобы протестировать интерес рынка к вашей идее.
- MVP типа "Волшебник страны Оз": С точки зрения пользователя, он кажется полностью автоматизированной системой, но на самом деле вся работа в后台 делается вручную основателями. Это позволяет проверить основной процесс и потребности пользователей с минимальными затратами.
- MVP типа "Консьерж": Похож на «Волшебника страны Оз», но вы даже не пытаетесь притвориться системой. Вы напрямую предоставляете индивидуальные, ручные услуги первым пользователям, как персональный консьерж, и в этом процессе глубоко изучаете их потребности и поведение.
- MVP с одной функцией: Разработайте только самую основную и критическую функцию продукта и доведите ее до совершенства.
-
Шаг 5: Запустите, измерьте и извлеките уроки Как можно быстрее передайте ваш MVP первым ранним пользователям. Затем, используя качественные и количественные методы, внимательно отслеживайте их поведение и обратную связь. Вам нужно ответить на ключевые вопросы: «Подтвердилась ли наша основная гипотеза?» «Готовы ли пользователи платить за это решение?» «Что делать дальше (продолжать оптимизацию, изменить направление или отказаться от проекта)?»
Классические примеры применения¶
Пример 1: Zappos (крупнейший онлайн-ритейлер обуви в США)
- Основная гипотеза: «Действительно ли люди готовы покупать обувь онлайн, не примеряя ее?»
- MVP: Основатель Ник Свинм изначально не строил масштабный склад и логистическую систему. Он пошел в местные магазины обуви, сделал фотографии обуви и загрузил их на простой веб-сайт. Когда пользователь делал заказ, он лично покупал обувь в магазине и отправлял ее пользователю. Этот MVP типа «Волшебник страны Оз», с почти нулевыми затратами на инвентарь, успешно проверил основную гипотезу бизнеса.
Пример 2: Dropbox (сервис облачного хранения данных)
- Основная гипотеза: «Решение, которое бесшовно синхронизирует файлы в фоновом режиме, будет высоко востребовано пользователями».
- MVP: Разработка действительно удобного, кроссплатформенного синхронизируемого продукта в то время была технически очень сложной и трудоемкой задачей. Поэтому основатель Дрю Хьюстон создал демонстрационное видео продолжительностью 3 минуты. В этом видео он живо показал, как будет работать Dropbox, и какие проблемы он может решить для пользователей. Он разместил это видео в сообществах технических энтузиастов и добавил простую landing page с возможностью регистрации по электронной почте. За одну ночь десятки тысяч регистраций убедительно показали огромный рыночный спрос на это решение.
Пример 3: Buffer (инструмент управления социальными сетями)
- Основная гипотеза: «Готовы ли люди платить за инструмент, помогающий запланировать публикации в социальных сетях?»
- MVP: Основатель Джоэл Гаскойн создал чрезвычайно простую двухстраничную landing page. На первой странице объяснялось, что такое Buffer и как он работает, и была размещена кнопка «Планы и цены». Когда пользователи нажимали на эту кнопку, их перенаправляли на вторую страницу, где было написано: «Эй! Вы нас поймали, мы еще не готовы. Пожалуйста, введите свой адрес электронной почты, и мы уведомим вас о запуске». Анализируя количество пользователей, нажавших на кнопку «Цены», он проверил, что люди не только заинтересованы в идее, но и готовы платить.
Преимущества и вызовы MVP¶
Основные преимущества
- Максимизация ценности обучения: За минимальные затраты вы получаете наиболее ценные инсайты о рынке и пользователях, что значительно снижает риски стартапа.
- Ускорение цикла обучения: Значительно сокращает время от «идеи» до «получения обратной связи от рынка».
- Фокус на основной ценности: Заставляет команду сосредоточиться на решении самых важных проблем для пользователей, избегая расточительства ресурсов на ненужные функции.
- Раннее построение отношений с пользователями: Возможность установить связь с ранними последователями и превратить их в партнеров по совместному созданию продукта.
Потенциальные вызовы
- Неправильное понимание "минимума": Команды могут по-разному понимать, что такое «минимум». MVP не равен низкому качеству; он должен быть «жизнеспособным» и предоставлять основную ценность.
- Негативная обратная связь от пользователей: Обычные пользователи, не являющиеся ранними последователями, могут оставить негативные отзывы из-за слишком простого функционала MVP, что может оказать определенное негативное влияние на бренд.
- Искушение совершенства: Основатели и инженеры часто испытывают желание довести продукт до совершенства. Сопротивление искушению «еще одной функции» — одна из самых больших проблем при создании MVP.
Расширения и связи¶
- Lean Startup: MVP является ключевым практическим элементом цикла обратной связи «Создание-Измерение-Обучение» в методологии Lean Startup.
- Design Thinking: Концепция «Прототипа» в Design Thinking тесно связана с MVP. Обычно перед разработкой MVP создаются прототипы низкой степени реализации для внутреннего и пользовательского тестирования.
- Agile Development: Итеративная модель разработки Agile предоставляет идеальную инженерную поддержку для последовательного и постепенного создания и совершенствования MVP.
Источник: Концепция MVP впервые была предложена Фрэнком Робинсоном, затем развита Стивом Бланком в его модели «Customer Development». В конечном итоге Эрик Райс популяризировал ее в своей международной бестселлерской книге «The Lean Startup», сделав ее стандартным термином в современном мире технологических стартапов.